
Gamma 1 y Gamma 2
Daño¡Este dúo de superhéroes está compuesto por Gamma 1, experto en combate grupal, y Gamma 2, que destaca en batallas de pocos guerreros! ¡Derrota a los villanos con las técnicas conjuntas de Pose Especial!
Transformaciones
Transformaciones durante la partida (el personaje empieza en su forma base).
Este personaje no se transforma.
Habilidades
Pasiva
PasivaCambio Gamma
Capacidad de cambiar entre Gamma 1 y Gamma 2. Cada personaje tiene vida total, Arremetida y velocidad de movimiento propias y se relevan mutuamente al utilizar ciertas técnicas o si la vida base de uno cae a cero. En este último caso, podrán revivirse con la técnica especial Pose Especial o usando Retorno.
Ataque básico
Dash—
Gamma 1: Dispara un rayo láser con su arma de rayos. Gamma 2: Ataque físico. El tercer ataque resulta reforzado; el Gamma 1 o Gamma 2 de reserva dispara un rayo láser que inflige daño adicional. Aumenta el daño mientras Pose Especial está activo.
Habilidad
Habilidad 1Golpe Gamma
Gamma 2 se lanza a la carrera y asesta un ataque de impacto. Esta técnica puede volver a ejecutarse inmediatamente después de utilizarla. Si el tercer ataque impacta, produce una explosión que inflige daño adicional. No se puede ejecutar si la vida base de Gamma 2 cae a cero. Durante el efecto de Pose Especial, obtiene vida adicional al ejecutar la técnica y cuando esta impacta al objetivo.
Habilidad 2Impacto Gamma
Gamma 1 lanza una patada voladora y genera una onda expansiva. Obtiene vida adicional al ejecutar la técnica y cuando esta impacta al objetivo. En el nivel de técnica Súper, la onda expansiva explota e inflige daño adicional. No se puede ejecutar si la vida base de Gamma 1 cae a cero. El daño es mayor mientras Pose Especial está activo.
Habilidad 3Bláster Gamma: Estallido total
Apunta y dispara en la dirección deseada con su arma de rayos. Es posible desplazarse y controlar la dirección durante el ataque. El daño es mayor mientras Pose Especial está activo.
Superataque
DefinitivaPose Especial
Adopta una pose heroica y produce una explosión a su alrededor que aturde a los enemigos. Al ejecutar la técnica recupera vida total, y Gamma 1 y Gamma 2 actúan juntos durante un tiempo. Comparten la misma vida total, y sus Arremetidas y técnicas (excepto técnicas especiales) pasan a ser conjuntas. En el nivel de técnica Súper, es posible activar Rompenúcleos.
ÚnicaRompenúcleos
Gamma 2 realiza una embestida poderosa y temeraria hacia la posición deseada. Solo puede ejecutarse en el nivel de técnica Súper, con la Pose Especial activada (una sola vez por combate). Al ejecutar la técnica, la vida base de Gamma 2 cae a cero y Gamma 1 lo releva automáticamente.
Medios
Meta y estadísticas
Estadísticas derivadas de los torneos jugados en Gekifight.
Counters
Aún no hay suficientes matchups para este personaje.
Cambios recientes 6
- loremodificado el 19 de agosto de 2026Parche Saison 6.2¡Este dúo de superhéroes está compuesto por Gamma 1, experto en combate grupal, y Gamma 2, que destaca en batallas de pocos guerreros! ¡Derrota a los villanos con las técnicas conjuntas de Pose Especial!→¡Este dúo de superhéroes está compuesto por Gamma 1, experto en combate grupal, y Gamma 2, que destaca en batallas de pocos guerreros!
- loremodificado el 17 de agosto de 2026Parche Saison 6.2¡Este dúo de superhéroes está compuesto por Gamma 1, experto en combate grupal, y Gamma 2, que destaca en batallas de pocos guerreros! ¡Derrota a los villanos con las técnicas conjuntas de Pose Especial!→¡Este dúo de superhéroes está compuesto por Gamma 1, experto en combate grupal, y Gamma 2, que destaca en batallas de pocos guerreros!
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Fuente: sitio oficial de Dragon Ball Gekishin Squadra © Bandai Namco. Gekifight es un sitio comunitario no oficial.
Ver la ficha oficialInformación obtenida el 19 de agosto de 2026







