
Gamma 1 & Gamma 2
AttaquantUn duo de super héros, avec Gamma 1, spécialisé dans les combats de groupe, et Gamma 2, expert des affrontements en petit comité !Associez les deux héros avec la « Pose spéciale » pour anéantir le mal grâce à leurs techniques combinées !
Transformations
Transformations en cours de match (le personnage démarre en forme de base).
Ce personnage ne se transforme pas.
Compétences
Passif
PassifChangement Gamma
Gamma 1 et Gamma 2 se relaient au combat. Chacun possède ses propres PV, attaque éclair et vitesse de déplacement. Le changement s'effectue lorsqu'une technique spécifique est utilisée ou lorsque les PV de base de l'un des deux atteignent 0. Le Gamma en réserve dont les PV de base sont à 0 peut être réanimé en lançant une « Pose spéciale » ou en récupérant des PV depuis la base.
Attaque de base
Dash—
Gamma 1 : Utilise un pistolet laser.Gamma 2 : Une attaque physiqueLa 3e attaque est une attaque plus puissante dans laquelle le Gamma en réserve enchaîne avec un rayon laser pour infliger des dégats supplémentaires.Les dégats infligés sont augmentés lorsque « Pose spéciale » est active.
Compétence
Compétence 1Attaque Gamma
Gamma 2 fonce en avant pour porter un coup. Cette technique peut être réutilisée immédiatement après son activation. Si le troisième coup touche, une explosion se déclenche et inflige des dégâts supplémentaires. Ne peut pas être utilisée si les PV de base de Gamma 2 atteignent 0. Octroie des PV supplémentaires à l'activation et quand l'attaque touche lorsque « Pose spéciale » est active .
Compétence 2Gamma Impact
Gamma 1 effectue un coup de pied sauté, provoquant une onde de choc. Octroie des PV supplémentaires à l'activation et lorsque l'onde de choc touche. Au niveau de technique Super, une explosion se déclenche après l'onde de choc, infligeant des dégâts supplémentaires. Ne peut pas être utilisée si les PV de base de Gamma 1 atteignent 0. Les dégats infligés sont augmentés lorsque « Pose spéciale » est active.
Compétence 3Explosion Gamma
Vise dans la direction ciblée avec un pistolet laser et tire une volée de projectiles. Déplacement et réorientation possibles pendant l'attaque. Les dégats infligés sont augmentés lorsque « Pose spéciale » est active.
Super-attaque
UltimePose spéciale
Les deux Gamma prennent la pose en déclenchant une explosion qui déséquilibre les ennemis autour d'eux. Soigne des PV à l'activation et permet à Gamma 1 et Gamma 2 d'agir simultanément pendant un certain temps. Leurs PV actuels sont combinés, et l'attaque éclair ainsi que les techniques (hors attaque spéciale) deviennent des techniques combinées. Au niveau de technique Super, permet d'utiliser le « Core Breaker ».
UniqueCore Breaker
Gamma 2 fonce et lance un assaut désespéré à l'emplacement ciblé. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat pendant une « Pose spéciale » au niveau de technique Super. À l'activation, les PV de base de Gamma 2 tombent à 0, ce qui force Gamma 1 à prendre sa place.
Médias
Méta & statistiques
Statistiques dérivées des tournois joués sur Gekifight.
Counters
Pas encore assez de matchups pour ce personnage.
Changements récents 6
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Source : site officiel Dragon Ball Gekishin Squadra © Bandai Namco. Gekifight est un site communautaire non officiel.
Voir la fiche officielleInformations récupérées le 19 août 2026







